Maya eo ciclo de trabalho com Alvaro Planchart
O especialista animação 3D Alvaro Planchart criado Maya e que nos deu filmes brilhantes como Jurassic Park, Toy Story etc. Como o Technical Achievement ele ganhou o Oscar de Maya. Escusado será dizer que ganhar esta honra significava muito para esta venezuelano que se esforça para ainda melhores projetos com sua habilidade incomparável. O especialista apontou que ficar com o Oscar de Maya foi fácil devido a:
perfeito trabalho em equipe
Alto nível de fortaleza
O mix de grupo que tinha belas ideologias e talentos que refletiam em seu trabalho
A perseverança e respeito por todo o projeto.
Alvaro Planchart exige que com o exposto no lugar, é quase possível alcançar qualquer coisa que as demandas de animação em 3D e que é exatamente o caso com Maya.
3D animação didático:
Há alunos que estudam interesse genuíno em entender o que exatamente precisa ser aprendido, a fim de criar tais maravilhas. Para eles, o currículo de animação em breve:
Estudo das habilidades teóricas e artísticas
Ø habilidades de diagnóstico para resolver problemas processuais e ser criativo
Aplicação da teoria animação
Compreender o. relação entre sons, movimentos e imagens.
Acquaintance com ação para computação gráfica como uma maneira de interpretar personagens dinâmicas
Aplicação do pedágio de comunicação no lugar certo
estrutura roteiro Entendimento completamente
A singularidade destas classes de animação são eles que proporcionam uma atmosfera proficiente onde os professores e seus alunos trabalham para criar curtas-metragens animados que têm alto excelência e aprender a ser uma parte da equipe de criação com esta qualidade.
Os módulos de animação são também bem ensinado nessas escolas como elas são a base das futuras obras. Os módulos têm: -
Módulo I- Script e Cinema
Módulo II-Organic Modeling
Módulo III- Character Animation
Módulo IV- Os efeitos especiais e programação
Planchart como principal dos efeitos especiais:
Ser um animador de classe mundial não é fácil e é preciso muito para aprender com ele. Planchart acredita que nenhuma grande obra pode ser feito sozinho e que envolve a participação de todos os outros para criar essas maravilhas. Ele afirma que a equipe ouve só a ele, porque ele ouve a equipe muito e trabalha sobre a opinião que eles têm para oferecer. Transmitir e ouvir tornou-se o ciclo de sua obra.
Animation requer sonhos. Quando os outros dormem para descansar, Alvaro Planchart faz o mesmo para os sonhos daqueles que mais tarde sobre as transferências em seu trabalho. Esta auto-interesse o torna tão único e seu ciclo de trabalho um exemplo para os outros seguirem Restaurant  .;
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