Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution, também conhecido como Deus Ex, é o terceiro da série jogo role-playing game. First Person Shooter Deus Ex é prequel de Deus Ex. Ele foi desenvolvido pela Eidos Montreal.Warren Spector e Harvey Smith, Os diretores de criação dos dois primeiros jogos, não participar do projeto.

Gameplay

Em jogos da série, as melhorias são mudanças tangíveis que permitem ao usuário feitos sobre-humanos. Enquanto melhorias nos dois primeiros jogos foram Nanotech, Human Revolution acontece antes e tem ambas as melhorias mecânicas. Estes são divididos em quatro tipos: Combate, Furtivo, Tecnologia e Social. Usando as habilidades sociais, aumentos sociais e stealth para jogador é capaz de jogar-através de todo o jogo matando apenas os patrões.

Cada equipa tem um inimigo identificável líder que irá direcionar as ações do grupo. Se o líder é eliminado, a equipe está em desordem. Os inimigos vão reagir às decisões do jogador mudar seu comportamento e suas armas.

Ao contrário Invisible War, armas disparar diferentes tipos de munição em vez de alimentar todos um carregador comum. As armas podem ser melhoradas para beneficiar o jogador.

Fundo

O jogo tem lugar durante o ano de 2027, 25 anos antes de Deus Ex. Nanotechnological melhorias ainda não foram desenvolvidos, com tecnologia biomecânica a subir. O personagem principal, Adam Jensen, um guarda de segurança em Sarif Industries, uma empresa líder especializada na essas melhorias. Depois de testemunhar um ataque terrível em sua empresa que permite que você horrivelmente ferido e forçado a passar por uma operação para melhorar a sobrevivência ", a conspiração começa". O aspecto visual do jogo é uma combinação de estética cyberpunk e renascentista, resultando em um mundo barroco-futurista.

O jogador vai visitar cinco cidades durante o jogo, incluindo Detroit, Xangai e Montreal. Além disso, o jogador terá seu próprio apartamento, onde pode guardar segredos e informações obtidos. Os acontecimentos deste jogo de chumbo para a formação de UNATCO do jogo original.

Tema

Human Revolution lidar com ética do humanismo Trans transporta uma mensagem importante sobre a humanidade que abrange mais do que pode mastigar. "A humanidade usa melhorias mecânicas", disse o diretor Jean-Francois Dugas antes de lançar o jogo ", mas ainda há muito mais a ser determinado em termos de seus efeitos sobre a sociedade ea direção final em que eles nos guiar

O desenvolvimento tecnológico é refletida visualmente sobre um tema renascentista. Personagens que suportam avanços no desenvolvimento de vestido humana e decorar suas casas com uma reinterpretação do pós-medieval estilo italiano, eo jogo em si tem uma paleta sepia reminiscência de manuscritos históricos. Em contraste, caracteres que se opõem às melhorias são mais ou menos na roupa contemporânea Art  .;

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