Móvel é eficaz em publicidade in-game?

Enquanto o mundo da telefonia móvel faz constante evolução para que ela pode oferecer, os desenvolvedores estão olhando para expandir os recursos do celular individualmente, bem como características de integração para criar todas as novas abordagens para a publicidade móvel. Gaming tornou-se um dos usos mais populares para dispositivos móveis; com isso em mente, faz sentido que os dois foram fundidos para criar estratégias revolucionárias para marketing móvel

A fusão foi apelidado de “. advergame &" ;, e, embora relativamente nova, advergame já fez algumas pontuações mais altas entre o mundo &'; s principais marcas em alguns do mundo &'; s maiores países. Coca-Cola, por exemplo, lançou um jogo de escalada na Índia chamado “ Thumbs Up &" ;. Everest Usuários do jogo têm a chance de ganhar prêmios semanais do jogo, bem como prêmios sendo recompensado para os principais líderes na placa de alta pontuação jogos. Embora o jogo parece simples e possivelmente chato, que tem provado ter um alto nível de entretenimento para usuários com mais de 350.000 usuários de baixar o jogo a cada semana. Não só advergame representam atributos credíveis para entretenimento, apresenta qualidades impressionantes para alcançar bases público amplo. Novamente na Índia, advergame foi usado e, desta vez para gerar hype para o próximo filme de Bollywood. O jogo trouxe 150.000 user &'; s apenas no primeiro dia, e depois de uma semana de 500.000 usuários tinham baixado o jogo.

Esta poderosa demonstração do advergame &'; s escopo cria um potencial emocionante para envolver diversos públicos e demografia chave. Nos EUA, por exemplo, um ' 16 milhões de usuários; s &estimado de downloads de jogos móveis, a uma taxa de cerca de 5 milhões por mês. Do usuário &' 16 milhões; s, queda de 35 por cento para a 18-34 anos de idade do sexo masculino demográfica altamente segmentada. No entanto, advergame não simplesmente como alvo os principais dados demográficos; ele também tem a capacidade de se envolver mais diversos dados demográficos, como mulheres em seu 30 &'; s e 40 &'; s. Sucesso para o marketing móvel não é apenas de segmentação e engajar os principais dados demográficos, mas também de segmentação e engajar os outros dados demográficos diferentes que podem fazer a diferença para o sucesso global de uma campanha de marketing inteiro.

advergame não só presente conteúdos de entretenimento para envolver os clientes, mas por causa da tecnologia utilizada para o jogo, ele pode criar conteúdo publicitário mais rico para envolver os clientes do que seria encontrado em páginas WAP padrão. Este conteúdo não só é mais atraente, mas abre-se um usuário &'; s receptividade para receber conteúdo publicitário. Usuários vai jogar os jogos em seu tempo de lazer e, portanto, ser envolvido pela publicidade em um momento em que eles geralmente não estão dispostos a contratar.

advergame é um empreendimento promissor que demonstra o poder em alcançar bases de clientes de largura, específica e diversos dados demográficos alvo, e clientes de contrato na vezes antes inimagináveis. Com o uso correto da tecnologia na mão, os desenvolvedores podem tornar rico, envolvente e conteúdos de entretenimento que cria novas abordagens e emocionantes para capturar o público em crescimento em todo o mundo Art  .;

auto-ajuda geral

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