*** Games: O mais novo Plague

A mãe de um menino, 12, eu estava aconselhamento, falou recentemente sobre a “ &" jogar data; seu filho teve. Tal como combinado, a mãe do outro menino trouxe seu filho para a casa em torno de 13:00. Os dois garotos cumprimentaram-se à porta e imediatamente passou para o quarto, onde começou a jogar jogos de vídeo.

Durante a data do jogo esta mãe ocasionalmente verificado nos meninos. Em cada mãe verificação observou-los sentados quase imóvel, olhando para a tela; a única parte do seu corpo que se movia eram os seus polegares, como eles operaram ativamente seus respectivos controles. Cada agora e, em seguida, um dos rapazes que emitem um som grunhindo, como um deles matou um monstro ou ganhou ou perdeu um segmento de jogo.

Em torno 16:30 a outra mãe voltou para recuperar seu filho. Aquele rapaz agradeceu a seu amigo e seu amigo &'; s mãe para o “ o tempo bom &"; e partiu. A data do jogo consistia em sentado passivamente por quatro horas, com exceção de loucamente mexendo os dedos polegares, olhando para uma tela de vídeo e, ocasionalmente, fazer verbalizações ininteligíveis

Jogos de vídeo são como o crack para hoje &';. S juventude. Muitas, muitas crianças, especialmente os meninos, com idades entre 11 e 16 anos, passar horas incontáveis ​​envolvidos com estes jogos eletrônicos, muitas vezes a partir do momento em que chegam da escola, até que finalmente ir para a cama. Demasiadas crianças passam fins de semana essencialmente inteiras (e alguns passam a maior parte de suas férias de verão), jogando estes “. &Rdquo jogos; Eu ouço regularmente relatórios dos pais que seus filhos se envolvem em “ gaming &"; à negligência de dever de casa, ler, comer com a família, ou vai sair com a família; essas crianças vão lançar grandes birras se o seu pai tenta reduzir sua participação de videogame. Li recentemente que não comparências para as aulas da faculdade estão em um ponto mais elevado, devido à falta de alunos de classe para jogar jogos de vídeo.

Para dizer que os jogos de vídeo é viciante para alguns miúdos não é um exagero. Estes jogos são coloridos, bastante visualmente e verbalmente estimulante, muito vida-like, e, mais importante, são auto-regulados. As crianças que não são capazes de sentar-se e concentrar-se durante 15 minutos na escola, vai passar uma tarde inteira sozinha em seu quarto focado em um jogo de vídeo

Inquestionavelmente, as crianças das gerações anteriores assisti muita TV —. Este escritor incluído. No entanto, estes miúdos de observação da tevê conseguiu ocasionalmente puxar-se a partir da “ tubo de boob &"; para sair e interagir e socializar com os colegas. Hoje &'; s “ gamers &"; são socialmente isolados. Se eles fazem jogar um jogo em conjunto, como no exemplo acima de uma data do jogo, a interacção é marginalmente social. “ os amigos virtuais e" - outros miúdos que jogam junto remotamente - são considerados “ melhores amigos &"; por muitos “ gamers &"; hoje, embora eles nunca tenham se encontrado pessoalmente. Por causa dos jogos de vídeo, as crianças não têm as mesmas oportunidades de aprender habilidades sociais como também as crianças das gerações anteriores.

Aqueles miúdos de observação da tevê de antigamente também conseguiu ocasionalmente sair e brincar e ser ativo. No entanto, os dados atuais sobre a epidemia de obesidade em adultos norte-americanos (60%) sugere que o mau hábito precoce da excessiva televisão de observação pode ser parte da razão pela qual os adultos de hoje não conseguem exercer. Se a maioria da geração anterior de crianças estão agora obesos como adultos, embora eles tem algum exercício como as crianças, o que podemos esperar da atual geração de crianças a quem não são ativos, mesmo quando as crianças de ver televisão ?! Na 15-20 anos, vamos ver algumas das maiores “ tushes &"; conhecido pelo homem — mas seus polegares será longa e magra. (Alguns jogos mais recentes incentivar a atividade, curiosamente, mas a sua utilização é a minoria.)

Finalmente, e mais importante, devemos considerar o meio desses jogos para que são filhos são viciados. São os nossos filhos jogar jogos de aprendizagem? Absolutamente não!! A esmagadora maioria desses jogos de vídeo envolvem violência — violência gráfica, repleto de sangue life-like e gore

No ' 1970 &; s e bem no &'; 80 &'; s numerosos estudos foram realizados sobre o efeito psicológico excessivo Observação de TV teve em crianças. Lembro-me de vários estudos em que foi noticiado que pelo tempo que uma criança média no &'; ' 80 &; s se tornou um adolescente, ele /ela tinha sido exposto a um incrível número de assassinatos e assaltos, etc. No entanto, esses números absolutamente pálido em comparação com a quantidade de morte e deboche inerente a jogos de vídeo mais populares da atualidade. Hoje &'; s “ gamer &"; vistas mais violência em uma tarde do que eu fiz em toda a minha infância de assistir TV

O jovem macho adulto que recentemente causou o horror em DC foi relatado para ser um ativo “. &" gamer; Eu não estou a ponto de argumentar que os jogos de vídeo causou esta tragédia, mas eu tenho que saber se matando eletronicamente milhares de “ aliens, &"; monstros, ou “ bandidos &"; ao longo de centenas de horas de jogos de vídeo, pode distorcer um jovem &'; s realidade ou dessensibilizar-los para o valor da vida? Pode ser possível. Estou esperando o primeiro advogado de defesa de usar o “ &" Síndrome s; Gamer &'; como um meio de defender seu cliente

Cada geração mais velha acha que a geração mais jovem é “. indo para o inferno em uma mão-cesta &"; Eu me lembro quando eu entrei os Beatles e minha mãe achava que eu tinha “ perdi minha religião &"; Tendo trabalhado com centenas de crianças nos últimos 40 anos, eu me tornei verdadeiramente preocupados com o impacto jogos de vídeo estão tendo em nossa juventude. Estou com medo de que em breve teremos uma geração de sub-socializada, impulsivo, impaciente, intitulada, apática, jovens adultos obesos. Para este profissional de saúde, jogos de vídeo são a mais nova praga.

Os pais, por favor, jogue fora o X-Box ou, pelo menos, limitar o seu uso. Dê um passeio ou caminhada com você criança. Faça um passeio de bicicleta. Faça algo divertido, ativo, interativo — e amorosa. Vai ser bom para você e seu filho Restaurant  .;

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