No Deck: Sua Equipe Ideal

treinador de basquete Legendary John Wooden, que recentemente faleceu aos 99 anos, disse: "O ingrediente principal do estrelato é o resto da equipe." (Eu suspeito que aros uber-astro LeBron James está pensando a mesma coisa que ele discute seu próximo movimento agente livre.)
Se é verdade que o sucesso da equipe cria o nosso próprio sucesso, então por que não estamos a gastar mais tempo pensando sobre - e criar -? as equipes que queremos
Para começar, você no seu caminho, eu já identificou as seis pessoas que você quer no convés como parte de sua equipe ideal. Olhe ao redor e começar a recrutar-los agora, antes de seu próximo "jogo" começa!
1. O gerente. Pode ser uma idéia agradável igualitária, mas as equipes auto-geridas não funcionam. Nem "co-leads". Alguém deve ser responsável em última instância. Mesmo se você acha que já viu esses modelos trabalham - olhar com mais atenção. Alguém se aproximou e levou - e outros deixá-los. Mas não se deixe enganar - o Gerente não precisa fazer todas as decisões e realizar toda a carga. Na verdade, o Gerente inteligente recebe contribuições de sua equipe, e torna-se cada membro sabe a quem pertence cada decisão e ação
2.. O árbitro. Quem está mantendo a sua equipa no reto e estreito, lembrando das regras do jogo, mesmo quando você se distrair ou oprimido? A UMP pode ser uma adição bem-vinda para se certificar que seu time não entrar em território de falta. Sims 3. O Ace. Você precisa de talento. Período. Assine a Ace.
4. O jogador Utility. Do talento grande, mas a adaptabilidade ea flexibilidade são competências críticas também. O Utilitário do Jogador flui como água nos cantos e recantos onde ela é necessária. (Nota:.. Porque ela pode fazer tantas coisas, o jogador Utility está em alta demanda adorá-la)
5. O jardineiro. Quem está mantendo "campo de jogo" do projeto limpo e organizado? O Groundskeeper gerencia arquivos importantes e registros para que a equipe não perca tempo caçando para - ou pior, recriando - informação vital. O erro a maioria das equipes fazem está pedindo a todos para jogar Groundskeeper, que nunca funciona (tentar obter o seu Ace para fazer o upload e-mails para o banco de dados.) Este é um papel de mudança de jogo, ótimo para o profissional administrativo que gostaria de se envolver mais, ou o bem-organizado up-and-comer que precisa de mais exposição ao conteúdo do trabalho. Quer participar de uma equipe quente? Ofereça-se para ser o jardineiro.
6. O fã. Quem mantém encorajando todos, mesmo quando os resultados fede? Quem ajuda a cada pessoa ver o melhor de si? O Fan canta sua música luta, permanece até o fim do jogo, e, geralmente, faz valer a pena a aparecer. Além disso, ele é o primeiro a iniciar a onda quando o seu trabalho é um sucesso, e os primeiros a lembrá-lo de todos os pontos brilhantes quando não é
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